Antonio Gargiulo Blog |
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postato da Dragossido alle ore 00:55
22/06/07 Una data? No, molto di più! Il primo post sul blog Dragossido, ma anche la data in cui tutto ha avuto inizio. Ma proprio tutto!!! Anche alcune bellissime cose. e come si può dimenticare quella magica data? Non si può! Da quel giorno sono cominciati poesie, pensieri, guide, viaggi scientifici, viaggi nel mondo del pc, racconti personali, e racconti di fantrasia... Si può solo festeggiare! Oggi 10 luglio... Insieme con il mio compleanno! si festeggia il blog dragossido
servitevi pure...
e brindiamo
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postato da Dragossido alle ore 07:29
La scherma
Il più nobile e più antico degli sport! La Scherma è uno sport di combattimento nel quale due avversari si fronteggiano utilizzando il Fioretto, la Spada o la Sciabola. Per motivi di guerra, addestramento, spettacolo, onore, piacere o sport, la Scherma è stata praticata fin dai tempi antichi usando una grande varietà di armi: la spada romana, la sciabola giapponese, la scimitarra turca, la spada carolingia, lo stocco spagnolo, fino al moderno fioretto elettrico.
Un bassorilievo egiziano dei tempi di Ramsete III ritrae degli schermidori che indossano delle maschere e hanno armi piegate sulla punta. Nel Medioevo le regole per i tornei furono messe per iscritto. La Scherma divenne popolare in Spagna nel XV secolo e, nel 1567, Carlo IX, re di Francia, creò l'Accademia dei Maestri d'Arme.
Il fioretto, la specialità considerata più elegante e che richiede grande abilità, apparve per la prima volta nel XVII secolo. Nel XIX secolo, nonostante i duelli fossero stati banditi e fossero diffuse le armi da fuoco, i romanzi di Féval, Dumas e Scott che raccontavano avventure di cappa e spada affascinavano il pubblico e riportarono alla ribalta la Scherma.
In Francia, l'Ecole de Joinville, fondata nel 1852, iniziò ad addestrare studenti e contribuì a far diventare la scherma un vero sport. La Scherma - con fioretto e sciabola – fu inclusa nei primi giochi delle Olimpiadi moderne (Atene 1986), mentre la spada fu aggiunta nel 1900.
A parte l'introduzione dei segnali elettrici, le regole e le tecniche alla base di questo sport discendono direttamente dalla storica arte di maneggiare la spada in combattimento e in duello.
L'atleta
Le armi
IL FIORETTO
è un'arma "di punta", il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata solo la punta. Iniziò a essere utilizzata come arma da studio o da allenamento. Gli incontri con il fioretto richiedono una tecnica eccellente e possono essere molto animati, come gli incontri con la sciabola, o improntati alla prudenza, come gli incontri con la spada. Il fioretto è una disciplina olimpica maschile e femminile.
LA SCIABOLA è un'arma che può infilzare, tagliare e colpire di taglio, il che significa che i colpi possono essere portati con la punta, i bordi laterali o la parte posteriore della lama. La sciabola è una disciplina olimpica solo maschile, ma dalle prossime Olimpiadi verrà inserita nel programma olimpico anche la sciabola femminile. LA SPADA è un'arma "di punta", il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata solo la punta. Richiede pazienza, un eccellente spirito di osservazione e nervi d'acciaio. Non ci sono convenzioni negli incontri con la spada: il primo che colpisce l'avversario realizza il punto. La spada è una disciplina olimpica maschile e femminile. Scherma medievale (questa si che è scherma vera!) si combatte con armature vere e con spade vere... ma non vi preoccupate: non c'è alcun pericolo, Le armature dell'epoca erano fatte apposta per attutitre i colpi delle spade, nessuno si fa male! forum: http://schermamedievale.freeforumzone.leonardo.it/forum.aspx?c=154987&f=154987 scuole: http://schermamedievale.freeforumzone.leonardo.it/cartella.aspx?c=154987&f=154987&idc=553881
In queste scuole non si insegna soltanto a tirare di scherma, ma si studiano tutta una serie di materie specifiche che fanno di un uomo un "cavaliere"! SOCIO GENERICO Tale membro seguirà solo gli eventi culturali dell'Aquila Bianca inerenti Convegni, Stage, Eventi in genere
COMBATTENTE Il Combattente è colui il quale vuole apprendere l'Arte della Scherma Occidentale senza realizzare anche il percorso di formazione spirituale. Seguirà i corsi, parteciperà agli eventi e tornei (se reputato idoneo), ma sarà escluso dai ritiri Spirituali e Stage con le altre scuole di Combattimento.
CAVALIERE Tale membro seguirà tutte le Attività della Scuola inerenti anche la Sua formazione spirituale. Oltre la pratica della Scherma si impegnerà anche a studiare la parte teorica dei trattati al fine di conseguire una prova finale di ammissione al secondo anno di studi. Si avvierà anche se ritenuto pronto, all'Investitura Cavalleresca.
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postato da Dragossido alle ore 02:07
Tutto sembra avere inizio nel 33 dopo Cristo (circa) quando a seguito della morte di Gesù, Giuseppe D'Arimatea porta in Inghilterra una reliquia nota come Graal in una zona chiamata Avalon. Esistono tre leggende che seguono a questo evento: la prima in cui Giuseppe D'Arimtea consegna il Graal nelle mani di un "druido" di nome Merlino; la seconda in cui Giuseppe D'Arimatea nasconde ad Avlon il graal rendendo il nascondiglio accessibile soltanto ad un "puro di spirito e puro di cuore"; la terza in cui Giuseppe D'Arimatea preleva il Graal da Avalon, lo porta a Cristo prima della sua morte, dopodichè il Cristo lo usa o Giuseppe lo riempie del sangue di Cristo e lo riporta in Inghilterra più potente. In Inghilterra esisteva una religione arcaica retta dalla regina dei maghi di nome Maab, la quale, per contrastare l'appena nascente cristianesimo, usa gran parte dei suoi poteri magici incanalandoli in un cristallo, per creare il più potente mago del mondo (Merlino), allo scopo di riportare le genti ai vecchi culti e affidando la nascita di Merlino ad una giovane fanciulla La regina non si preoccupa di salvare la vita alla madre di Merlino che muore dandolo alla luce. Per tutta la vita Merlino ignora questa vicenda finchè scopre i suoi poteri e la Regina Maab lo reclama per insegnargli tutte le magie e i sortilegi. La sorella della regina Maab (dama del lago) mentre Merlino studia, gli racconta tutta la verità su Maab. Da quel momento la regina Maab e Merlino diventano nemici giurati. Merlino così cerca di mettere sul trono un uomo giusto, ma purtroppo per far ciò aiuta re Uter a sedurre una donna bellissima, ma già sposata con un'altro e madre della fata Morgana, per generare re Artù La regina Maab e la fata Morgana vengono spesso confuse tra loro, ma sono invece due persone diverse. Morgana infatti diventa allieva della regina Maab dopo aver saputo il complotto di Merlino e la regina Maab la istruisce per distruggere Merlino e i suoi intenti. A sua volta la fata Morgana seduce Artù generando un figlio, in quale sarà la fine di Artù. Per rimediare il danno fatto, Artù parte alla ricerca del Graal mettendo a protezione di sua moglie Ginevra un prode cavaliere di nome Lancillotto, ma Artù rimane per anni alla ricerca del Graal e Ginevra e Lancillotto finiscono per diventare molto più che intimi. Al suo ritorno Artù è costretto a condannare sua moglie al rogo, accusata di alto tradimento poiché la legge di CAMELOT prevede che nessuno è al di sopra della legge.
Tra leggenda e verità quello che più ci colpisce è CAMELOT Al centro una tavola rotonda, poichè nessuno possa essere a capotavola, tutti uguali e simili persino e soprattutto il re e tutti uguali e identici difronte alla legge!
da wikypedia...........
Re Artù (nato probabilmente nel Sussex, aprile 471 ca. - morto probabilmente a Camlann, 537), figlio di re Uther Pendragon, è un'importante figura delle leggende della Gran Bretagna, dove appare come la figura del monarca ideale sia in pace sia in guerra. È il personaggio principale della Materia di Britannia, o Ciclo bretone (o Ciclo arturiano), anche se c'è disaccordo sul fatto che Artù, o una persona reale su cui il personaggio sia stato ricalcato, sia veramente esistito[1]. Nelle citazioni più antiche che lo riguardano e nei testi in gallese non viene mai definito re, ma dux bellorum ("signore della guerra"). Antichi testi altomedievali in gallese lo chiamano ameraudur ("imperatore"), prendendo il termine dal latino, che potrebbe anche significare "signore della guerra".
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